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3D眩晕症?游戏本硬件素质的重要性简析

来源:未知 发布时间:2019-12-02 05:43 浏览次数:

  前些天有个朋友问我,为什么他在玩游戏的时候会感觉到一阵恶心,尤其在3D游戏时随着视角的转变感受到明显的眩晕感。对此笔者做了一个简单的解释:可能是身体素质出现问题导致的晕动病;也可能需要更换新的电脑或显示屏设备。这两个因素会在不同程度上引发眩晕症的出现,那我们该如何应对这个问题呢?

  首先来说晕动症的问题:当人眼所见到的运动与前庭系统感觉到的运动不相符时,就会有昏厥、恶心、食欲减退等症状出现(以上内容来自维基百科),这就是所谓的晕动症,生活中通常被称为晕车、晕机和晕船,一些人在玩3D游戏的时候尤其是场景真实度较高的游戏时也会出现这个症状,因此有了一个别称叫3D眩晕症,发病原理与晕动病是相似的,因为通常玩游戏时人是静止的而游戏画面却在运动或快速运动。

  设备性能不足或者显示屏素质较低也会导致3D眩晕症的出现。设备方面主要的影响因素是主要性能过低导致的游戏帧数低或掉帧,当然过度平滑、流畅的画面也会造成眩晕效果,因此提升主机性能和打开垂直同步可以解决一部分眩晕问题。

  显示屏方面的影响因素则是响应速度,近些年由于显示屏技术的发展,显示屏设备的响应速度基本上能达到较好的水准,然而笔记本电脑方面还有所欠缺,因为很少有人会关注笔记本电脑显示屏的响应速度,更多的是关注显示屏色域以及是否为广视角。近期有不少网友向我们反应,他们购买的笔记本产品其显示屏存在不同程度的拖影现象,以至于造成一些观感上的不适。

  硬件素质对于喜欢玩游戏的用户来说是至关重要的,在去年8月份我们发布的《中关村在线游戏笔记本电脑认证及评级体系》(以下简称认证及评级体系)中,就对游戏本的硬件配置做了一个基础限定,也就是满足于该年代表性的游戏大作流畅运行需求的产品才能称为游戏本,并获得中关村在线游戏本认证,具体能获得什么评级则需要通过一系列的客观测试。

  经过这半年时间的运作,在《认证及评级体系1.0》中我们发现了两个问题,也是网友提到最多的问题:1.游戏测试标准不苛刻;2.缺少游戏本屏幕素质的测试。

  关于游戏测试标准不苛刻的问题,我们经过多款游戏测试结果以及结合当下主流价位笔记本电脑性能参数的综合考量,将游戏测试的标准定为30帧流畅帧数起步,可能一部分网友会觉得这个帧数很低,但实际上这是综合目前笔记本电脑产品性能之后的考虑,随着游戏本硬件的逐年提升,后期会考虑更变标准为60帧。

  另外就是缺少游戏本屏幕素质的相关测试,从市场的用户分析中可以看出消费者对笔记本电脑硬件的主要认知在于处理器、内存、硬盘、显卡这几项,笔记本显示屏的综合素质了解甚少,同时这也是目前笔记本电脑领域里存在猫腻最多的部件。因此,我们决定在不久后的《认证及评级体系》修订版中加入屏幕素质的相关测试。

  中关村在线笔记本电脑频道(即将发布《中关村在线游戏笔记本电脑认证及评级体系》(下文简称《Z体系》),并将于8月份的《游戏笔记本电脑横评》文章中开始启用。该体系将会以专业的技术测试标准为基础,从消费者实际体验的角度出发,为广大游戏笔记本电脑的选购者提供全面的帮助。

  《Z体系》将会对市面上在售的笔记本电脑产品进行认证和评级,符合《Z体系》硬件及初步测试标准的笔记本电脑产品,将会得到中关村在线的【ZOL游戏本官方认证】,并根据后续的全面测试评分,决定是否颁发评级奖牌(包括银级、金级和白金级三种)。

  游戏笔记本电脑行业,在经历了3年爆发式增长的情况下,呈现出百花齐放的市场态势,与此同时,鱼龙混杂、混淆定位的产品也屡屡出现。性能达到什么标准算是游戏本?用户体验到什么水准才算是好的游戏本?这些问题,让不少被广告宣传误导的消费者花了冤枉钱。而这也正是《中关村在线游戏笔记本电脑认证及评级体系》建立的初衷和目的,从选购、使用的角度出发,帮助消费者分从量众多的产品中,分辨优劣、找准自己购买的定位,最终让消费者买的放心、用的放心。

  同时,也秉承和发扬中关村在线(ZOL)的专业精神和媒体价值,推动游戏笔记本电脑市场的规范化,为助力行业整体素质提升、健康发展做出贡献。

  硬件基础标准中不限定内存、硬盘等可升级项;产品尺寸及屏幕尺寸也不做限定;显示屏分辨率达到1920×1080或以上配置,是否为广色域或广视角面板则不做限定;测试标准将配备8GB双通道内存,原版Windows10正式版操作系统。

  性能基础标准则针对处理器、显卡单项性能以及综合性能评分,同时综合以年度更新的三款不同级别的PC游戏(网游级、主流级、杀手级)的测试结果,来做游戏本判定。

  符合硬件基础及性能基础的笔记本电脑产品,即可通过《Z体系》对于是否可以称作游戏笔记本电脑的认证。

  获得《Z体系》认证的游戏笔记本电脑,将可参加银级、金级和白金级的奖牌评级。游戏笔记本电脑不是简单的硬件堆砌,在满足游戏性能基础上,用户体验是更应该关注的,因此单纯硬件配置和性能跑分不是奖牌评级的唯一指标,评级不会因为性能数据不同而有大幅度的变化,奖牌评级结果取决《Z体系》中一整套测试和综合评分。同时,考虑到硬件产品的时效性,奖牌将标注时间年份。

  【银级奖牌】获得该奖牌的游戏笔记本电脑,其综合素质为主流偏上,在众多游戏本中脱颖而出且有亮点,硬件游戏性能强劲或用户体验方面良好,属于值得买的一类,可以满足用户的基本游戏需求。

  【金级奖牌】获得该奖牌的游戏笔记本电脑,其综合素质为市场上游,硬件游戏性能或用户体验优秀,尤其是散热设计与温度表现上有着较为出色的成绩,更为值得入手。

  【白金级奖牌】获得该奖牌的游戏笔记本电脑,其综合素质为行业,无论是硬件游戏性能还是用户体验方面都属于本年度产品中的优胜者,可能或会很昂贵也有可能有不错的性价比,是游戏笔记本电脑的标杆产品。

  《Z体系》评级对游戏笔记本电脑,从硬件性能,到设计细节、使用体验进行打分,最终以总成绩作为颁发奖牌的依据。将会有:1)个性化设计;2)游戏向设计;3)散热设计与温度表现;4)综合性能。

  共四大评分项目,除个性化设计评分项中,外观涉及到主观因素之外,其余评分项目均为客观评判,包括客观数据与客观参数在内,评级体系尽可能做到客观最大化。

  中关村在线笔记本电脑频道(发布《中关村在线游戏笔记本电脑认证及评级体系》,该体系将会以专业的技术测试标准为基础,从消费者实际体验的角度出发,为广大游戏笔记本电脑的选购者提供全面的帮助。认证评级是如何实现的?以下是《游戏笔记本电脑认证及评级体系》的补充说明。

  经由中关村在线电脑评测团队严格测试与筛选,符合一定硬件标准(性能)的笔记本电脑产品即获得ZOL游戏本认证且不限数量,认证产品需是零售版且标明包括附件在内的具体型号。游戏本认证针对产品细致到具体型号,同型号却不同硬件配备产品需提交认证申请,通过审核可获得同型号认证资格,所有认证信息将记录备案。

  游戏本认证后的评级方式,对游戏本产品包含硬件性能在内的细节设计进行打分,主要以客观分数形式来衡量,评分结果则将以相应得分转换为星级标注公布。由评分总分来判定产品属于的品级,评分标准分别是个性化设计、游戏向设计、散热设计与温度考量以及性能综合评定,其中游戏向设计、散热设计与温度考量与性能综合评定作为主要评分参考。注:除个性化设计评分项中外观可能涉及到主观因素,其余评分项目均为客观值,包括客观数据与客观参数在内,评分体系尽可能避免主观因素。

  首先要说的是个性化设计这一项,经过多年来对笔记本电脑的评测和认识,市面上绝大部分笔记本产品都具备一定的个性化设计,尤其是游戏型笔记本产品,在宣扬个性的同时还会有一些让人过目难忘的设计,比如霸气的外观造型、十分个性的定制LOGO、多彩键盘灯等。因此,将极具特色的个性化设计加入到游戏本评级体系里是合理的设定,只不过个性化设计这一项可能会有些许主观因素存在,将不作为主要的认证项目,并且不会对最终成绩造成大幅度的影响。

  相比之下,游戏向设计则要比个性化设计的评分权重稍微高一些,既然是游戏本认证,那么产品就必须体现一些游戏的概念,该项涉及到硬件配置是否具备针对游戏的高水准,是否针对游戏用户设计键盘也是参考项,再比如散热模组的设计布局等也都是游戏向设计需要考虑和评定的。目前对于游戏向设计这一项我们暂且保留DVD光驱配备,虽然光驱已经逐渐的远离市场需求,网络上如steam等正版游戏服务也日益发展,但是DVD依旧是作为正版游戏载体而存在的,保留DVD光驱是对正版游戏的一种认可和支持。

  既然提到了散热布局,那必须要着重说明散热设计与温度以及噪音控制这一项。首先说核心温度,在以往的笔记本评测中都是高负荷双拷机模式来测试核心温度,实际上这个温度对于日常应用来说并没有太大用处,即便是游戏时也没有多少作用,然而我们之所以关注温度实际上是关注笔记本电脑功耗控制和温度限制的问题,核心元件如果超过一定温度便会造成降频现象以保护设备且能够正常运行,降频这一安全措施对于游戏体验来说则是“致命”的,因为它带来了掉帧现象,影响了游戏的顺畅体验。因此,我们关注核心温度,更关注背后的功耗、温度控制。

  再谈表面温度,不是每位购买游戏本的同学都会配备外接键盘来玩游戏的,也不能因为会选配外接键盘玩游戏而忽略机身键盘面温度的分布和表现,因此键盘面温度对于游戏玩家来说是非常重视的。掌托、左键盘区域是游戏体验时最常接触的位置,这些区域的温度表现是游戏本设计时应当重视的,毕竟谁也不想玩着游戏变成烤熊掌。再者噪音控制也是关注点,散热再好也是其次,吵的跟拖拉机似的不仅影响体验,而且对神经不太好,低于60分贝是必须的。

  最后来说性能综合评定,相信不少人会有这样的疑问,游戏本认证是不是性能越强的评级就越高,实际上这个认证体系尽可能弱化兴建性能对评级的影响,只要符合游戏本硬件基础的产品都有可能获得高评级,体验重于硬件。当然性能方面还是得有相应的加分项,主要的权重体现在游戏运行时的表现,游戏本就得爽玩才好。